Alter + Mitspieler: 6 bis 10jährige, auch für größere Gruppen geeignet
Verlauf: Ein Spielfeld wird abgezeichnet (der Froschteich). Die Kinder (Frösche) hocken im Teich und dürfen sich nur hüpfend vorwärts bewegen. Ein Kind (es können auch mehrere sein) ist der Storch, der versuchen muss, einen Frosch zu fangen. Er bewegt sich auf einem Bein hüpfend vorwärts. Gelingt es ihm, einen Frosch zu fangen, tauschen sie die Rollen
Variante: Im Teich werden Inseln aufgezeichnet (oder durch Reifen ausgelegt). Frösche, die hier sitzen, sind in Sicherheit.
Material: Kreide, evtl. Reifen
Aus: Deutsche Verkehrswacht (Hrsg.): Das "move it"-Buch. Spiele und Übungen zur Förderung der Bewegungssicherheit für Kinder im Kindergarten- und Grundschulalter, Meckenheim 2010, S. 70